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/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 4 / Assassins 4 (1999)(Weird Science).iso / adventures_1 / time_of_dread / agt_files / dread.dat < prev    next >
Text File  |  1977-12-31  |  40KB  |  1,372 lines

  1.  
  2. REM  ----  The DREAD Adventure  *.DAT file
  3.  
  4. STARTING_ROOM 23
  5. RESURRECTION ROOM 23
  6. MAX_LIVES 200
  7.  
  8. REM -- MAXIMUM ROOMS 70
  9. REM -- MAXIMUM NOUNS 273
  10. REM -- MAXIMUM CREATURES 322
  11. REM -- LAST META-COMMAND 233
  12. REM -- ITEMS BEING CARRIED 1
  13. REM -- ITEMS BEING WORN 0
  14.  
  15.  
  16. VERB
  17. UP CLIMB ASCEND
  18. DOWN DESCEND
  19. THROW TOSS ROLL
  20. LOOK R REDESCRIBE
  21. EXAMINE X EXAM SEARCH
  22. EAT CONSUME DRINK
  23. DROP PUT
  24. RESTORE LOAD
  25. DUMMY_VERB1 TALK SPEAK SAY ASK
  26. DUMMY_VERB2 GIVE OFFER PAY
  27. DUMMY_VERB3 CUT HACK SLICE
  28. DUMMY_VERB4 PUSH MOVE PULL LIFT DRAW RAISE PRESS
  29. DUMMY_VERB5 HIT KILL ATTACK FIGHT
  30. DUMMY_VERB6 JUMP LEAP
  31. DUMMY_VERB7 POISON
  32. DUMMY_VERB8 INSERT
  33. DUMMY_VERB9 USE
  34. DUMMY_VERB10 DIG
  35. DUMMY_VERB11 SWIM
  36. DUMMY_VERB12 MAKE
  37. DUMMY_VERB13 SING
  38. DUMMY_VERB14 HOLD
  39. DUMMY_VERB15 BLOW
  40. DUMMY_VERB16 MOUNT
  41. DUMMY_VERB17 BREAK SMASH DESTROY
  42. DUMMY_VERB18 FEED
  43. DUMMY_VERB19 WAIT REST
  44. DUMMY_VERB20 UNBOLT
  45. DUMMY_VERB21 CROSS
  46. DUMMY_VERB22 PLAY
  47. DUMMY_VERB23 CLIVE
  48. DUMMY_VERB24 FIX ALTER AMEND
  49. DUMMY_VERB25 MAXWELL
  50. END_VERB
  51.  
  52. INTRODUCTION
  53.                          TWAS A TIME OF DREAD                                  
  54.                                                                                
  55.                          Shareware Version 1.0                                 
  56.                                                                                
  57.               (C) 1993 Clive Wilson / The Adventure Workshop                   
  58.                                                                                
  59. This game is distributed as "Shareware" it is copyright material and NOT free  
  60. Public Domain. If you enjoy playing this game please register it. Registration 
  61. costs œ5.00 and will encourage the author and allow us to produce more games.  
  62.                                                                                
  63. Payment must be in UK pounds.                                                  
  64. Cheques/money orders made payable to P.M Reynolds                              
  65.                                                                                
  66. Send to The Adventure Workshop                                                 
  67.         36 Grasmere Road                                                       
  68.         Royton                                                                 
  69.         Oldham  OL2 6SR                                                        
  70.         Lancashire                                                             
  71.         England                                                                
  72.                                                                                
  73. 'Twas a time of dread! The land, once so fair, now ravaged by the greatest     
  74. pestilence since the time of The Black Wanderer and The Unborn One.            
  75. Three thousand years have passed, years in which the once beautiful land has   
  76. been all but destroyed.                                                        
  77.                                                                                
  78. For three thousand years nothing has been heard of The Mysterious Stranger     
  79. but now on a dark, wet and windy night he returns. To you, a descendent of     
  80. the 'Singer of the Song'. You, a mere child, still flush with the vigour of    
  81. youth. To you he comes. You who have done nothing remotely heroic in all       
  82. of your seventeen years.                                                       
  83.                                                                                
  84. The Stranger tells you that when the Black Wanderer sowed the seed of The      
  85. Unborn One, so too did he sow another seed..... the one which would lie        
  86. dormant until the time was ripe for it to burst forth. As the seed lay dormant,
  87. however, it matured and then mutated. It divided and became many and called    
  88. itself LEGION though it was more than just one being. It was many, it was      
  89. Legion and through its numbers it would gather strength. The multi-faceted     
  90. evil then spawned upon the land, but it spawned far to the east, far beyond    
  91. the Eagleshorn, beyond Darklen Moor, beyond the borders of the realm, in       
  92. the unknown reaches of the place known as the Saddest Lands.                   
  93.                                                                                
  94. The Mysterious Stranger tells you that although the Silent Song has been lost, 
  95. it too has mutated. It has mutated within YOU.... into something more than     
  96. what it was. But he cannot tell you what. That is for you and you alone to     
  97. discover. He leads you to the giant bird Sebac, who is to carry you over the   
  98. Eagleshorn to the realm of Legion and there he bids you farewell. You must     
  99. now set out upon the giant bird in the direction of Legion and there do what   
  100. you will to stop the evil spreading to the west.......                         
  101.                                                                                
  102. And so, Sebac sets you down upon the Plain of the Uninvited and with a         
  103. last, lingering glance in your direction, soars into the blue sky and vanishes 
  104. over the golden horizon...........                                             
  105. END_INTRODUCTION
  106.  
  107.  
  108. REM LISTING ITEMS BEING CARRIED
  109.  
  110. NOUN 215  ; SHARP DAGGER
  111. DAGGER
  112. SHARP
  113. A dagger is before you.
  114. LOCATION 1  ; Carrying it
  115. END_NOUN
  116.  
  117.  
  118. REM LISTING ROOMS AND ITEMS AND CREATURES IN THEM
  119.  
  120. ROOM 2  ; THE RABID WASTES
  121. THE RABID WASTES
  122. NORTH 3  ; THE GIANT'S PATHWAY
  123. END_ROOM
  124.  
  125. ROOM_DESCR 2  ; THE RABID WASTES
  126. You stand on the edge of the Rabid Wastes, a desolate seashore that looks      
  127. out over the sea towards a small island that lies many miles out in the damp   
  128. mist. The waves pound mercilessly onto the ravaged shore, sending a stinging   
  129. salt spray into your tired and weary eyes. A track leads off northward.        
  130. END_ROOM_DESCR
  131.  
  132. ROOM 3  ; THE GIANT'S PATHWAY
  133. THE GIANT'S PATHWAY
  134. NORTH 6  ; MISTLANDS
  135. SOUTH 2  ; THE RABID WASTES
  136. END_ROOM
  137.  
  138. ROOM_DESCR 3  ; THE GIANT'S PATHWAY
  139. You find yourself struggling on a narrow pathway that leads over a high        
  140. gorge. The pathway is barely a foot wide and seems to meander gently down      
  141. to the sea. The pathway here is very rocky and the slightest sound seems to    
  142. echo around the gorge causing strange ripples of sound through the air. Paths  
  143. turn north and south.                                                          
  144. END_ROOM_DESCR
  145.  
  146. NOUN 252  ; THE GORGE
  147. GORGE
  148. THE
  149. INVISIBLE
  150. LOCATION 3  ; THE GIANT'S PATHWAY
  151. UNMOVABLE
  152. END_NOUN
  153.  
  154. ROOM 4  ; A CAVE IN HEIDAL'S HILL
  155. A CAVE IN HEIDAL'S HILL
  156. NORTH 7  ; THE LOST LAND
  157. SOUTH 33  ; IN A STRANGE NETHER WORLD
  158. END_ROOM
  159.  
  160. ROOM_DESCR 4  ; A CAVE IN HEIDAL'S HILL
  161. You stand now before a dark cave entrance in Heidal's Hill - a burrowing       
  162. of places, a region of intense evil and danger - the Lair of Legion! Be sure   
  163. you really want to enter here - death awaits the unprepared! Woe to those      
  164. souls who possess not the means to survive. Ways turn north and south here.    
  165. END_ROOM_DESCR
  166.  
  167. NOUN 249  ; THE CAVE
  168. CAVE
  169. THE
  170. INVISIBLE
  171. LOCATION 4  ; A CAVE IN HEIDAL'S HILL
  172. UNMOVABLE
  173. NOUN_SYNONYMS  CAVE   CAVERN  
  174. END_NOUN
  175.  
  176. ROOM 5  ; THE ISLAND OF WAVES
  177. THE ISLAND OF WAVES
  178. WEST 8  ; THE ISLAND SHRUBBERY
  179. END_ROOM
  180.  
  181. ROOM_DESCR 5  ; THE ISLAND OF WAVES
  182. Here on this beautiful island you can rest awhile from the evils that beset the
  183. mainland. The horror has not yet penetrated to this fair place and some still  
  184. attractive shrubbery grows here and there. A small pathway winds west.         
  185. END_ROOM_DESCR
  186.  
  187. ROOM 6  ; MISTLANDS
  188. MISTLANDS
  189. NORTH 9  ; THE SHADOWLANDS
  190. SOUTH 3  ; THE GIANT'S PATHWAY
  191. END_ROOM
  192.  
  193. ROOM_DESCR 6  ; MISTLANDS
  194. The mist and darkness here is truly oppressive and as you trudge wearily       
  195. through these lands you can observe strange shadows flitting about here and    
  196. there. A tiredness seems to be creeping over you as if these mists were        
  197. sapping your very life energy...... Pathways lead north and south through the  
  198. mist....                                                                       
  199. END_ROOM_DESCR
  200.  
  201. CREATURE 313  ; MYSTERIOUS SHADOWS
  202. SHADOWS
  203. MYSTERIOUS
  204. The Mysterious Shadows flit before you.
  205. LOCATION 6  ; MISTLANDS
  206. END_CREATURE
  207.  
  208. ROOM 7  ; THE LOST LAND
  209. THE LOST LAND
  210. SOUTH 4  ; A CAVE IN HEIDAL'S HILL
  211. END_ROOM
  212.  
  213. ROOM_DESCR 7  ; THE LOST LAND
  214. You stand now, as though naked, in the Lost Land, the very portal to the       
  215. domain of Legion. Strange etheric mists swirl about, cold and clammy to        
  216. the skin. The land itself is devoid of features or even life. As you gaze about
  217. you can see in front of you the Empty Souls, massing to protect their evil     
  218. masters. The only way lies south.                                              
  219. END_ROOM_DESCR
  220.  
  221. CREATURE 308  ; EMPTY SOULS
  222. SOULS
  223. EMPTY
  224. The Empty Souls wander just in front of you.
  225. LOCATION 7  ; THE LOST LAND
  226. END_CREATURE
  227.  
  228. ROOM 8  ; THE ISLAND SHRUBBERY
  229. THE ISLAND SHRUBBERY
  230. EAST 5  ; THE ISLAND OF WAVES
  231. END_ROOM
  232.  
  233. ROOM_DESCR 8  ; THE ISLAND SHRUBBERY
  234. The shrubbery would appear to be much thicker here and further passage         
  235. seems impossible. This tiny island appears to contain more greenery than       
  236. in all the rest of the land. A pathway wends east.                             
  237. END_ROOM_DESCR
  238.  
  239. NOUN 253  ; THE SHRUBBERY
  240. SHRUBBERY
  241. THE
  242. INVISIBLE
  243. LOCATION 8  ; THE ISLAND SHRUBBERY
  244. UNMOVABLE
  245. NOUN_SYNONYMS  SHRUBBERY   SHRUB SHRUBS  
  246. END_NOUN
  247.  
  248. ROOM 9  ; THE SHADOWLANDS
  249. THE SHADOWLANDS
  250. NORTH 12  ; THE FORGOTTEN HILLS
  251. SOUTH 6  ; MISTLANDS
  252. END_ROOM
  253.  
  254. ROOM_DESCR 9  ; THE SHADOWLANDS
  255. As though a demarcation line had been crossed, the Forgotten Hills end         
  256. somewhat abruptly in these eerie Shadowlands, an area of mist, darkness        
  257. and strange elusive sounds. You somehow get the feeling that many eyes are     
  258. watching you and you walk quietly and with great care through these            
  259. forgotten lands. Paths turn north and south here.                              
  260. END_ROOM_DESCR
  261.  
  262. ROOM 10  ; THE DEVIL'S SWAMP
  263. THE DEVIL'S SWAMP
  264. NORTH 14  ; DEEP IN THE HILLS
  265. SOUTH 7  ; THE LOST LAND
  266. END_ROOM
  267.  
  268. ROOM_DESCR 10  ; THE DEVIL'S SWAMP
  269. The swamp here is really dangerous. You sink even more into the mire and       
  270. find it quite difficult to keep going. You can see that to the south, beyond th
  271. swamp, lies much drier land. Paths lie north and south.                        
  272. END_ROOM_DESCR
  273.  
  274. ROOM 11  ; WITHIN THE CAVE
  275. WITHIN THE CAVE
  276. NORTH 15  ; THE GREAT WALL
  277. END_ROOM
  278.  
  279. ROOM_DESCR 11  ; WITHIN THE CAVE
  280. Little can be seen within this dank, dark cave which appears to have lain      
  281. undisturbed for long centuries past. The remains of an ancient fire lie upon   
  282. the cave floor while the walls of the cave appear to be lined with scratch     
  283. markings. The only pathway is to the north.                                    
  284. END_ROOM_DESCR
  285.  
  286. NOUN 237  ; SMALL CRUCIFIX
  287. CRUCIFIX
  288. SMALL
  289. INVISIBLE
  290. LOCATION 11  ; WITHIN THE CAVE
  291. UNMOVABLE
  292. END_NOUN
  293.  
  294. NOUN 254  ; THE MARKINGS
  295. MARKINGS
  296. THE
  297. INVISIBLE
  298. LOCATION 11  ; WITHIN THE CAVE
  299. UNMOVABLE
  300. NOUN_SYNONYMS  MARKINGS   MARK MARKING MARKS  
  301. END_NOUN
  302.  
  303. NOUN 255  ; THE WALL
  304. WALL
  305. THE
  306. INVISIBLE
  307. LOCATION 11  ; WITHIN THE CAVE
  308. UNMOVABLE
  309. END_NOUN
  310.  
  311. NOUN 256  ; THE ASHES
  312. ASHES
  313. THE
  314. INVISIBLE
  315. LOCATION 11  ; WITHIN THE CAVE
  316. UNMOVABLE
  317. NOUN_SYNONYMS  ASHES   ASH  
  318. END_NOUN
  319.  
  320. NOUN 257  ; THE FIRE
  321. FIRE
  322. THE
  323. INVISIBLE
  324. LOCATION 11  ; WITHIN THE CAVE
  325. UNMOVABLE
  326. END_NOUN
  327.  
  328. ROOM 12  ; THE FORGOTTEN HILLS
  329. THE FORGOTTEN HILLS
  330. NORTH 16  ; SOME LOW FOOTHILLS
  331. SOUTH 9  ; THE SHADOWLANDS
  332. EAST 13  ; THE VALLEY
  333. END_ROOM
  334.  
  335. ROOM_DESCR 12  ; THE FORGOTTEN HILLS
  336. You are trudging wearily through the Forgotten Hills, the hill country of these
  337. southern parts. A well-trodden pathway winds east through a narrow valley      
  338. while another heads south into a much darker and more mysterious realm. The    
  339. only other way lies north.                                                     
  340. END_ROOM_DESCR
  341.  
  342. ROOM 13  ; THE VALLEY
  343. THE VALLEY
  344. EAST 14  ; DEEP IN THE HILLS
  345. WEST 12  ; THE FORGOTTEN HILLS
  346. END_ROOM
  347.  
  348. ROOM_DESCR 13  ; THE VALLEY
  349. The valley floor becomes soft and unsupporting here. The ground yields as      
  350. though turning into a boggy marshland. The valley continues east and west      
  351. although, to the east, the hills flatten somewhat as the valley runs into what 
  352. appears to be a fen-land.                                                      
  353. END_ROOM_DESCR
  354.  
  355. ROOM 14  ; DEEP IN THE HILLS
  356. DEEP IN THE HILLS
  357. SOUTH 10  ; THE DEVIL'S SWAMP
  358. WEST 13  ; THE VALLEY
  359. END_ROOM
  360.  
  361. ROOM_DESCR 14  ; DEEP IN THE HILLS
  362. The hills here run into dangerous swampland. As yet, it is not too bad but as  
  363. your gaze turns south you can see that it becomes much worse. Your feet sink   
  364. into the soaking ground as you struggle forward. The only obvious safe ground  
  365. lies west and south.                                                           
  366. END_ROOM_DESCR
  367.  
  368. ROOM 15  ; THE GREAT WALL
  369. THE GREAT WALL
  370. SOUTH 11  ; WITHIN THE CAVE
  371. END_ROOM
  372.  
  373. ROOM_DESCR 15  ; THE GREAT WALL
  374. You stand high amid the peaks of the Great Wall, a mist hovering thickly       
  375. around you like a cloying smoke. It is dense and rather distasteful. You seem  
  376. to be standing on a small ledge in front of a cave entrance. Be warned!        
  377. Further climbing could be detrimental to your health. A track wends south.     
  378. END_ROOM_DESCR
  379.  
  380. ROOM 16  ; SOME LOW FOOTHILLS
  381. SOME LOW FOOTHILLS
  382. NORTH 23  ; THE UNINVITED PLAIN
  383. SOUTH 12  ; THE FORGOTTEN HILLS
  384. END_ROOM
  385.  
  386. ROOM_DESCR 16  ; SOME LOW FOOTHILLS
  387. Here the plain enters some low-lying foothills which roll gently into some     
  388. higher hill country to the south. The aridity of the plain seems to lessen as  
  389. the greenery becomes more obvious. Tall shadows lengthen across the            
  390. rolling slopes. Tracks lead north and south.                                   
  391. END_ROOM_DESCR
  392.  
  393. ROOM 17  ; THE GREAT WALL
  394. THE GREAT WALL
  395. NORTH 20  ; UPON THE ROADWAY
  396. END_ROOM
  397.  
  398. ROOM_DESCR 17  ; THE GREAT WALL
  399. You stand at the foot of the Great Wall staring up at the completely sheer     
  400. face of these heights. No hand or footholds can be found. Pitons and ropes     
  401. are the only way up but you don't seem to be carrying them. It may be          
  402. advisable to go and look for such items before venturing further here. The     
  403. path runs north from the cliff face.                                           
  404. END_ROOM_DESCR
  405.  
  406. ROOM 18  ; THE WISHING WELL
  407. THE WISHING WELL
  408. NORTH 21  ; UPON THE PLAIN
  409. END_ROOM
  410.  
  411. ROOM_DESCR 18  ; THE WISHING WELL
  412. Here stands an ancient, stone wishing well, the brickwork crumbling to         
  413. dust even as you stare at it. By the look of the well it has been standing     
  414. here for thousands of years, perhaps even dating back to the halcyon           
  415. years of the land's youth when all was fresh and fair and untarnished by       
  416. the evil of men. From the well, the only way lies to the north.                
  417. END_ROOM_DESCR
  418.  
  419. NOUN 266  ; THE BRICK
  420. BRICK
  421. THE
  422. INVISIBLE
  423. LOCATION 18  ; THE WISHING WELL
  424. UNMOVABLE
  425. NOUN_SYNONYMS  BRICK   BRICKWORK  
  426. END_NOUN
  427.  
  428. NOUN 267  ; WISHING WELL
  429. WELL
  430. WISHING
  431. INVISIBLE
  432. LOCATION 18  ; THE WISHING WELL
  433. UNMOVABLE
  434. END_NOUN
  435.  
  436. ROOM 19  ; THE WATERS OF RAMADALARA
  437. THE WATERS OF RAMADALARA
  438. END_ROOM
  439.  
  440. ROOM_DESCR 19  ; THE WATERS OF RAMADALARA
  441. You are deep in the Waters of Ramadalara and the depths seem to be             
  442. calling to you but you can sense some unseen dangers lurking here.             
  443. Strange eddies and currents seem to be pulling you in many different           
  444. directions at once. Quickly now, make a decision before it is too late.        
  445. Quickly..... quickly.....                                                      
  446. END_ROOM_DESCR
  447.  
  448. ROOM 20  ; UPON THE ROADWAY
  449. UPON THE ROADWAY
  450. NORTH 25  ; TELGARATH WOOD
  451. SOUTH 17  ; THE GREAT WALL
  452. END_ROOM
  453.  
  454. ROOM_DESCR 20  ; UPON THE ROADWAY
  455. You are travelling wearily upon a broad north-south roadway which runs         
  456. down towards the Great Wall Mountains, a range that cuts angrily across        
  457. the land like jagged teeth. It is widely known that these mountains are        
  458. unscalable without special climbing gear. Perhaps you should head north to     
  459. relative safety again.                                                         
  460. END_ROOM_DESCR
  461.  
  462. ROOM 21  ; UPON THE PLAIN
  463. UPON THE PLAIN
  464. SOUTH 18  ; THE WISHING WELL
  465. EAST 23  ; THE UNINVITED PLAIN
  466. WEST 21  ; UPON THE PLAIN
  467. END_ROOM
  468.  
  469. ROOM_DESCR 21  ; UPON THE PLAIN
  470. The Plain seems to even out towards the south where something can just be      
  471. seen through the haze. These arid wastes stretch off into the west as far as   
  472. the eye can see and some sixth sense warns you not to attempt that direction.  
  473. It would be best to stay upon the path that runs east and south.               
  474. END_ROOM_DESCR
  475.  
  476. ROOM 22  ; THE WATERS OF RAMADALARA
  477. THE WATERS OF RAMADALARA
  478. NORTH 24  ; THE SADDEST LANDS
  479. END_ROOM
  480.  
  481. ROOM_DESCR 22  ; THE WATERS OF RAMADALARA
  482. You stand on the shores of a great lake, the Waters of Ramadalara. The lake    
  483. appears serene and quiet, as though no danger could possibly lurk beneath      
  484. its quiescent surface. But beware! Tales tell of suffering and death within    
  485. these silent depths. The trail leads north from here.                          
  486. END_ROOM_DESCR
  487.  
  488. ROOM 23  ; THE UNINVITED PLAIN
  489. THE UNINVITED PLAIN
  490. SOUTH 16  ; SOME LOW FOOTHILLS
  491. EAST 24  ; THE SADDEST LANDS
  492. WEST 21  ; UPON THE PLAIN
  493. END_ROOM
  494.  
  495. ROOM_DESCR 23  ; THE UNINVITED PLAIN
  496. Oh woe is this land, ravaged and torn by long millennia of evil and madness.   
  497. This Plain stretches south towards the Forgotten Hills and due east into the   
  498. Saddest Lands. The Plain is devoid of life, even the most stubborn of weeds    
  499. refuse to grow here. Truly a desolate and anguished place that owes much of    
  500. of its desolation to that which has infested the land in ages past. The Black  
  501. Wanderer and the madness of the Unborn One. A pathway winds west through       
  502. the dust.                                                                      
  503. END_ROOM_DESCR
  504.  
  505. NOUN 269  ; THE DUST
  506. DUST
  507. THE
  508. INVISIBLE
  509. LOCATION 23  ; THE UNINVITED PLAIN
  510. UNMOVABLE
  511. END_NOUN
  512.  
  513. ROOM 24  ; THE SADDEST LANDS
  514. THE SADDEST LANDS
  515. NORTH 26  ; THE MYSTIC PEAKS
  516. SOUTH 22  ; THE WATERS OF RAMADALARA
  517. EAST 25  ; TELGARATH WOOD
  518. WEST 23  ; THE UNINVITED PLAIN
  519. END_ROOM
  520.  
  521. ROOM_DESCR 24  ; THE SADDEST LANDS
  522. The pain of these lands is never more evident than in this forlorn wilderness. 
  523. A great sadness hangs over this torn and ravaged place, the sadness            
  524. beginning to creep over you as you trudge wearily through the desolate         
  525. landscape. Something nags at your mind; something warns of impending           
  526. doom. What can it be? Pathways turn in most directions from here.              
  527. END_ROOM_DESCR
  528.  
  529. ROOM 25  ; TELGARATH WOOD
  530. TELGARATH WOOD
  531. SOUTH 20  ; UPON THE ROADWAY
  532. WEST 24  ; THE SADDEST LANDS
  533. END_ROOM
  534.  
  535. ROOM_DESCR 25  ; TELGARATH WOOD
  536. Here is a dark wood, a lost and desolate place of tree and log. Telgarath,     
  537. once so proud and majestic, now rotting and festering like some discarded      
  538. relic. Ah! What has happened to the land? What evils gnaw away at these        
  539. trees, causing them to crumble and die? Take care, traveller, all is not well  
  540. in this realm. Overgrown trails lead west and south through the wood.          
  541. END_ROOM_DESCR
  542.  
  543. NOUN 238  ; OLD LOG
  544. LOG
  545. OLD
  546. INVISIBLE
  547. LOCATION 25  ; TELGARATH WOOD
  548. UNMOVABLE
  549. END_NOUN
  550.  
  551. NOUN 258  ; OLD TREE
  552. TREE
  553. OLD
  554. INVISIBLE
  555. LOCATION 25  ; TELGARATH WOOD
  556. UNMOVABLE
  557. NOUN_SYNONYMS  TREE   TREES  
  558. END_NOUN
  559.  
  560. NOUN 259  ; TELGARATH WOOD
  561. WOOD
  562. TELGARATH
  563. INVISIBLE
  564. LOCATION 25  ; TELGARATH WOOD
  565. UNMOVABLE
  566. END_NOUN
  567.  
  568. NOUN 273  ; THE WEB
  569. WEB
  570. THE
  571. INVISIBLE
  572. LOCATION 25  ; TELGARATH WOOD
  573. UNMOVABLE
  574. END_NOUN
  575.  
  576. ROOM 26  ; THE MYSTIC PEAKS
  577. THE MYSTIC PEAKS
  578. NORTH 27  ; THE MYSTIC PEAKS
  579. SOUTH 24  ; THE SADDEST LANDS
  580. EAST 28  ; OLDGORN HAMLET
  581. END_ROOM
  582.  
  583. ROOM_DESCR 26  ; THE MYSTIC PEAKS
  584. Rising majestically out of the Saddest Lands are these towering Mystic         
  585. Peaks, so named by the ancients because it is rumoured that none who enter     
  586. these mountains ever return. A pathway meanders east while a much less         
  587. used route heads north, higher into these mighty peaks. The other trail heads  
  588. due south.                                                                     
  589. END_ROOM_DESCR
  590.  
  591. ROOM 27  ; THE MYSTIC PEAKS
  592. THE MYSTIC PEAKS
  593. SOUTH 26  ; THE MYSTIC PEAKS
  594. END_ROOM
  595.  
  596. ROOM_DESCR 27  ; THE MYSTIC PEAKS
  597. No further passage can be found in these mountains but a strange dim light     
  598. hovers overhead as you pick your way through screes and huge boulders.         
  599. Nothing grows in this strangely silent place but the atmosphere seems laden    
  600. with dread. You could cut it with a knife. The only path leads south again.    
  601. END_ROOM_DESCR
  602.  
  603. NOUN 240  ; LARGE BOULDER
  604. BOULDER
  605. LARGE
  606. INVISIBLE
  607. LOCATION 27  ; THE MYSTIC PEAKS
  608. UNMOVABLE
  609. NOUN_SYNONYMS  BOULDER   ROCK BOULDERS  
  610. END_NOUN
  611.  
  612. ROOM 28  ; OLDGORN HAMLET
  613. OLDGORN HAMLET
  614. NORTH 30  ; THE APOTHECARY
  615. SOUTH 31  ; WITHIN THE HOUSE
  616. EAST 29  ; WITHIN THE OLD SHED
  617. WEST 26  ; THE MYSTIC PEAKS
  618. END_ROOM
  619.  
  620. ROOM_DESCR 28  ; OLDGORN HAMLET
  621. This small hamlet appears strangely empty and silent. Doors stand open as      
  622. though everyone who lived here had left in a hurry. You wonder what could      
  623. have caused their sudden departure - could it be to do with the evil you       
  624. seek? The apothecary lies north, a small house is south and a smelly, old      
  625. shed lies to the east. Westwards leads the trail out of here.                  
  626. END_ROOM_DESCR
  627.  
  628. ROOM 29  ; WITHIN THE OLD SHED
  629. WITHIN THE OLD SHED
  630. WEST 28  ; OLDGORN HAMLET
  631. EXIT 28  ; OLDGORN HAMLET
  632. END_ROOM
  633.  
  634. ROOM_DESCR 29  ; WITHIN THE OLD SHED
  635. This shed seems to have been used as a slaughterhouse at some time or          
  636. another. Dark bloodstains mark the floor and walls while a battered, old       
  637. fridge sits rather ungainly against one crumbling wall. The way out lies to    
  638. the west.                                                                      
  639. END_ROOM_DESCR
  640.  
  641. NOUN 232  ; LARGE FRIDGE
  642. FRIDGE
  643. LARGE
  644. INVISIBLE
  645. LOCATION 29  ; WITHIN THE OLD SHED
  646. UNMOVABLE
  647. END_NOUN
  648.  
  649. ROOM 30  ; THE APOTHECARY
  650. THE APOTHECARY
  651. SOUTH 28  ; OLDGORN HAMLET
  652. EXIT 28  ; OLDGORN HAMLET
  653. END_ROOM
  654.  
  655. ROOM_DESCR 30  ; THE APOTHECARY
  656. The interior of the apothecary is dusty and unused. No medicines appear        
  657. to remain on the dirty shelves and little else can be seen in the dingy room   
  658. apart from a filthy, old cupboard lying in one corner. The way out lies to the 
  659. south.                                                                         
  660. END_ROOM_DESCR
  661.  
  662. NOUN 262  ; THE CUPBOARD
  663. CUPBOARD
  664. THE
  665. INVISIBLE
  666. LOCATION 30  ; THE APOTHECARY
  667. UNMOVABLE
  668. END_NOUN
  669.  
  670. ROOM 31  ; WITHIN THE HOUSE
  671. WITHIN THE HOUSE
  672. NORTH 28  ; OLDGORN HAMLET
  673. EXIT 28  ; OLDGORN HAMLET
  674. END_ROOM
  675.  
  676. ROOM_DESCR 31  ; WITHIN THE HOUSE
  677. This tiny one-roomed house seems as deserted as the rest of the hamlet. One    
  678. grimy window allows only a sliver of light into the otherwise darkened room.   
  679. There appears to be no furniture of any description, the bare floorboards      
  680. telling their own sad story. The way out lies to the north.                    
  681. END_ROOM_DESCR
  682.  
  683. NOUN 239  ; THE FLOORBOARD
  684. FLOORBOARD
  685. THE
  686. INVISIBLE
  687. LOCATION 31  ; WITHIN THE HOUSE
  688. UNMOVABLE
  689. NOUN_SYNONYMS  FLOORBOARD   FLOORBOARDS FLOOR BOARD  
  690. END_NOUN
  691.  
  692. ROOM 33  ; IN A STRANGE NETHER WORLD
  693. IN A STRANGE NETHER WORLD
  694. NORTH 33  ; IN A STRANGE NETHER WORLD
  695. SOUTH 33  ; IN A STRANGE NETHER WORLD
  696. EAST 33  ; IN A STRANGE NETHER WORLD
  697. WEST 33  ; IN A STRANGE NETHER WORLD
  698. END_ROOM
  699.  
  700. ROOM_DESCR 33  ; IN A STRANGE NETHER WORLD
  701. You stand now within a strange nether world where three suns burn down         
  702. upon you and you stand upon hot ice in the middle of a cloud of dust that      
  703. fills your mouth with moisture. All around is strangeness and disorientation.  
  704. No matter which way you turn or move, you come ever back to the same           
  705. place! Madness! Madness!                                                       
  706. END_ROOM_DESCR
  707.  
  708. ROOM 34  ; SCREAMING MADNESS.........
  709. SCREAMING MADNESS.........
  710. SOUTH 36  ; A PARTING OF THE WAYS
  711. DOWN 35  ; WITHIN THE EARTH HOLE
  712. END_ROOM
  713.  
  714. ROOM_DESCR 34  ; SCREAMING MADNESS.........
  715. A cacophony of screaming sounds bombard your senses as you try                 
  716. desperately to find some way ahead. There appears to be a path to the          
  717. south but the earth here is soft and cloying and you feel as if you are sinking
  718. ever down into darkness!                                                       
  719. END_ROOM_DESCR
  720.  
  721. ROOM 35  ; WITHIN THE EARTH HOLE
  722. WITHIN THE EARTH HOLE
  723. END_ROOM
  724.  
  725. ROOM_DESCR 35  ; WITHIN THE EARTH HOLE
  726. You crouch down within the small earth hole barely able to move a muscle.      
  727. The earth is hot, moist and very unpleasant to the touch.                      
  728. END_ROOM_DESCR
  729.  
  730. ROOM 36  ; A PARTING OF THE WAYS
  731. A PARTING OF THE WAYS
  732. NORTH 34  ; SCREAMING MADNESS.........
  733. EAST 38  ; ......GLIMMERING......
  734. WEST 37  ; A DEAD END
  735. END_ROOM
  736.  
  737. ROOM_DESCR 36  ; A PARTING OF THE WAYS
  738. Here is a parting of the ways. Within this strange world, paths turn west and  
  739. east as if disappearing into the ether. A strange glimmering washes over this  
  740. non-landscape, a haze of nothingness hangs immobile upon this alien vista as   
  741. your mind reels from the unreality of this incredibly real yet really unreal   
  742. kind of reality. A non-pathway runs north. Words within words... Worlds        
  743. within worlds...                                                               
  744. END_ROOM_DESCR
  745.  
  746. ROOM 37  ; A DEAD END
  747. A DEAD END
  748. EAST 36  ; A PARTING OF THE WAYS
  749. END_ROOM
  750.  
  751. ROOM_DESCR 37  ; A DEAD END
  752. You come upon what seems to be a dead end. A wall of some description          
  753. stands before you, although it appears to be fading in and out of existence.   
  754. Upon the wall are written several numbers. The only obvious way from here      
  755. lies to the east.                                                              
  756. END_ROOM_DESCR
  757.  
  758. ROOM 38  ; ......GLIMMERING......
  759. ......GLIMMERING......
  760. NORTH 42  ; THE SUSPENDED DOOR
  761. SOUTH 41  ; THE HEART OF ALL EVIL
  762. WEST 36  ; A PARTING OF THE WAYS
  763. END_ROOM
  764.  
  765. ROOM_DESCR 38  ; ......GLIMMERING......
  766. Here the glimmering turns north and south as though the light was being cast   
  767. through a prism, distorting the reality that seems to weigh so heavily upon    
  768. your sanity. You experience an aroma of horror from the south while yet        
  769. another way seems to lead to the west.                                         
  770. END_ROOM_DESCR
  771.  
  772. ROOM 39  ; ELECTRIC AVENUE
  773. ELECTRIC AVENUE
  774. NORTH 40  ; SURROUNDED BY BARS
  775. EAST 37  ; A DEAD END
  776. END_ROOM
  777.  
  778. ROOM_DESCR 39  ; ELECTRIC AVENUE
  779. You find yourself within a tiny chamber that is barely large enough for you    
  780. to fit into. To the north can be seen violent bolts of electricity zig-zagging 
  781. across the pathway. Certain death lies in that direction! The only other way   
  782. lies to the east.                                                              
  783. END_ROOM_DESCR
  784.  
  785. NOUN 243  ; THE ELECTRICITY
  786. ELECTRICITY
  787. THE
  788. INVISIBLE
  789. LOCATION 39  ; ELECTRIC AVENUE
  790. UNMOVABLE
  791. NOUN_SYNONYMS  ELECTRICITY   BOLTS ELECTRIC  
  792. END_NOUN
  793.  
  794. ROOM 40  ; SURROUNDED BY BARS
  795. SURROUNDED BY BARS
  796. SOUTH 39  ; ELECTRIC AVENUE
  797. END_ROOM
  798.  
  799. ROOM_DESCR 40  ; SURROUNDED BY BARS
  800. You are surrounded on all sides by narrow iron bars beyond which lie all the   
  801. riches imaginable. A vast fortune lies just inches ahead of you but it might as
  802. well not be there. So near and yet so far. The only pathway lies south again.  
  803. END_ROOM_DESCR
  804.  
  805. NOUN 247  ; THE BARS
  806. BARS
  807. THE
  808. INVISIBLE
  809. LOCATION 40  ; SURROUNDED BY BARS
  810. UNMOVABLE
  811. NOUN_SYNONYMS  BARS   BAR  
  812. END_NOUN
  813.  
  814. ROOM 41  ; THE HEART OF ALL EVIL
  815. THE HEART OF ALL EVIL
  816. NORTH 38  ; ......GLIMMERING......
  817. END_ROOM
  818.  
  819. ROOM_DESCR 41  ; THE HEART OF ALL EVIL
  820. Here in the heart of all evil you come to a sudden halt. All around is just a  
  821. blank nothingness - a festering empty space filled with the malevolence of     
  822. evil and horror. Only the bravest heart dare tread these rancid halls. A       
  823. wicked way lies north from here.                                               
  824. END_ROOM_DESCR
  825.  
  826. NOUN 223  ; SMALL KEY
  827. KEY
  828. SMALL
  829. A small key is here.
  830. LOCATION 41  ; THE HEART OF ALL EVIL
  831. END_NOUN
  832.  
  833. CREATURE 322  ; ANCIENT VALKYRIE
  834. VALKYRIE
  835. ANCIENT
  836. The Valkyrie rears in front of you.
  837. LOCATION 41  ; THE HEART OF ALL EVIL
  838. END_CREATURE
  839.  
  840. ROOM 42  ; THE SUSPENDED DOOR
  841. THE SUSPENDED DOOR
  842. NORTH 43  ; AN EMPTY ROOM
  843. SOUTH 38  ; ......GLIMMERING......
  844. END_ROOM
  845.  
  846. ROOM_DESCR 42  ; THE SUSPENDED DOOR
  847. The way here comes to an abrupt halt. To the north, a door seems to be         
  848. hanging suspended in the air as though unattached to anything significant.     
  849. The door itself has no unusual markings upon it and you wonder if your         
  850. very sanity is deserting you. The only other way lies to the south.            
  851. END_ROOM_DESCR
  852.  
  853. NOUN 228  ; SMALL DOOR
  854. DOOR
  855. SMALL
  856. INVISIBLE
  857. LOCATION 42  ; THE SUSPENDED DOOR
  858. UNMOVABLE
  859. END_NOUN
  860.  
  861. NOUN 236  ; SMALL BOLT
  862. BOLT
  863. SMALL
  864. INVISIBLE
  865. LOCATION 42  ; THE SUSPENDED DOOR
  866. UNMOVABLE
  867. END_NOUN
  868.  
  869. CREATURE 320  ; TINY BIRD
  870. BIRD
  871. TINY
  872. The tiny bird flies just out of reach.
  873. LOCATION 42  ; THE SUSPENDED DOOR
  874. END_CREATURE
  875.  
  876. ROOM 43  ; AN EMPTY ROOM
  877. AN EMPTY ROOM
  878. SOUTH 42  ; THE SUSPENDED DOOR
  879. UP 44  ; ATOP THE TOWER
  880. END_ROOM
  881.  
  882. ROOM_DESCR 43  ; AN EMPTY ROOM
  883. This small room appears to be empty and totally devoid of anything of note     
  884. apart from an old tattered curtain hanging unceremoniously against one dirty   
  885. wall. A feeling of foreboding seems to fill this room and one way appears      
  886. to be to the south.                                                            
  887. END_ROOM_DESCR
  888.  
  889. NOUN 235  ; SMALL CURTAIN
  890. CURTAIN
  891. SMALL
  892. INVISIBLE
  893. LOCATION 43  ; AN EMPTY ROOM
  894. UNMOVABLE
  895. END_NOUN
  896.  
  897. ROOM 44  ; ATOP THE TOWER
  898. ATOP THE TOWER
  899. DOWN 43  ; AN EMPTY ROOM
  900. END_ROOM
  901.  
  902. ROOM_DESCR 44  ; ATOP THE TOWER
  903. You stand atop a tower that looks over to another tower some twenty feet       
  904. away. Looking down, you can see that it is a long drop although no real        
  905. detail can be seen. It is but a haze. The only obvious way is down again.      
  906. END_ROOM_DESCR
  907.  
  908. NOUN 227  ; NARROW WALKWAY
  909. WALKWAY
  910. NARROW
  911. INVISIBLE
  912. LOCATION 44  ; ATOP THE TOWER
  913. UNMOVABLE
  914. NOUN_SYNONYMS  WALKWAY   WALK  
  915. END_NOUN
  916.  
  917. NOUN 246  ; THE TOWER
  918. TOWER
  919. THE
  920. INVISIBLE
  921. LOCATION 44  ; ATOP THE TOWER
  922. UNMOVABLE
  923. NOUN_SYNONYMS  TOWER   TOWERS  
  924. END_NOUN
  925.  
  926. ROOM 45  ; THE LAIR OF LEGION
  927. THE LAIR OF LEGION
  928. NORTH 47  ; WRONGNESS
  929. EAST 49  ; A DARK SHAFT
  930. WEST 46  ; A DARKENED PLACE
  931. END_ROOM
  932.  
  933. ROOM_DESCR 45  ; THE LAIR OF LEGION
  934. Before you is the evil lair of Legion! The smell in here is vile and noxious,  
  935. causing you to retch and draw back in disgust. Evil slime drips obscenely      
  936. from these walls that move off in many directions. Each way seems equally      
  937. disgusting and dangerous.                                                      
  938. END_ROOM_DESCR
  939.  
  940. NOUN 245  ; THE SLIME
  941. SLIME
  942. THE
  943. INVISIBLE
  944. LOCATION 45  ; THE LAIR OF LEGION
  945. UNMOVABLE
  946. END_NOUN
  947.  
  948. ROOM 46  ; A DARKENED PLACE
  949. A DARKENED PLACE
  950. EAST 45  ; THE LAIR OF LEGION
  951. END_ROOM
  952.  
  953. ROOM_DESCR 46  ; A DARKENED PLACE
  954. This place reeks of evil and malice but little can be seen in the dim light    
  955. apart from a huge chest in one corner. Nothing else of any interest catches    
  956. your eye. The only exit lies to the east.                                      
  957. END_ROOM_DESCR
  958.  
  959. NOUN 233  ; OLD CHEST
  960. CHEST
  961. OLD
  962. INVISIBLE
  963. LOCATION 46  ; A DARKENED PLACE
  964. UNMOVABLE
  965. END_NOUN
  966.  
  967. NOUN 234  ; SMALL HANDLE
  968. HANDLE
  969. SMALL
  970. INVISIBLE
  971. LOCATION 46  ; A DARKENED PLACE
  972. UNMOVABLE
  973. END_NOUN
  974.  
  975. ROOM 47  ; WRONGNESS
  976. WRONGNESS
  977. SOUTH 45  ; THE LAIR OF LEGION
  978. END_ROOM
  979.  
  980. ROOM_DESCR 47  ; WRONGNESS
  981. There is something inherently wrong with this room. Some sixth sense is        
  982. nagging in your mind and the longer you remain, the more it nags at you.       
  983. You begin to feel a little light-headed as you gaze about you. The way out     
  984. lies to the south.                                                             
  985. END_ROOM_DESCR
  986.  
  987. ROOM 48  ; IN THE NEST
  988. IN THE NEST
  989. END_ROOM
  990.  
  991. ROOM_DESCR 48  ; IN THE NEST
  992. And so at last have you arrived in the yawning nest of hell! A thousand mad    
  993. eyes stare at you as if from the spawning pits of Badraghan. There before      
  994. you is the multitude called Legion, the perpetrators of the evil infesting the 
  995. land - your reason for being here! With horrified eyes you realise that the    
  996. doorway behind you has vanished!                                               
  997. END_ROOM_DESCR
  998.  
  999. CREATURE 309  ; EVIL LEGION
  1000. LEGION
  1001. EVIL
  1002. The many of Legion are here.
  1003. LOCATION 48  ; IN THE NEST
  1004. END_CREATURE
  1005.  
  1006. ROOM 49  ; A DARK SHAFT
  1007. A DARK SHAFT
  1008. END_ROOM
  1009.  
  1010. ROOM_DESCR 49  ; A DARK SHAFT
  1011. Perhaps your greatest mistake ever, adventurer! You seem to have tumbled       
  1012. headlong down a dark shaft but appear to be unhurt though somewhat             
  1013. bruised. One thing is for sure - you'll never manage to scale these smooth,    
  1014. wet walls. If this was a computer game and not reality I would advise you      
  1015. to reload a previously saved game from disk. Ah well!                          
  1016. END_ROOM_DESCR
  1017.  
  1018. NOUN 242  ; NARROW SHAFT
  1019. SHAFT
  1020. NARROW
  1021. INVISIBLE
  1022. LOCATION 49  ; A DARK SHAFT
  1023. UNMOVABLE
  1024. END_NOUN
  1025.  
  1026. ROOM 50  ; .....INTO THE FIRE.....
  1027. .....INTO THE FIRE.....
  1028. END_ROOM
  1029.  
  1030. ROOM_DESCR 50  ; .....INTO THE FIRE.....
  1031. From the frying pan into the fire. Sptyuhnb shggdfds vbb xa s ddd dfkkd        
  1032. ahhg .. somethings wrong in hereeee .. d s aassss ..is it a bug gggg or ...    
  1033. cvbb .. help .. help ... ssdfgh                                                
  1034. END_ROOM_DESCR
  1035.  
  1036. ROOM 51  ; A MIST AHEAD
  1037. A MIST AHEAD
  1038. NORTH 51  ; A MIST AHEAD
  1039. SOUTH 52  ; A DANK TUNNEL
  1040. END_ROOM
  1041.  
  1042. ROOM_DESCR 51  ; A MIST AHEAD
  1043. That was very clever! I feel much better now! Strange what can happen in       
  1044. this nether world! There is a path ahead to the north that seems to disappear  
  1045. into a dark mist.......                                                        
  1046. END_ROOM_DESCR
  1047.  
  1048. ROOM 52  ; A DANK TUNNEL
  1049. A DANK TUNNEL
  1050. NORTH 51  ; A MIST AHEAD
  1051. SOUTH 53  ; DANGER!
  1052. END_ROOM
  1053.  
  1054. ROOM_DESCR 52  ; A DANK TUNNEL
  1055. You are wading ankle deep in filthy water that smells rather bad. You are in   
  1056. what appears to be a dank tunnel that winds southward. The light in here is    
  1057. dim and little else can be seen other than the northward way you have come.    
  1058. END_ROOM_DESCR
  1059.  
  1060. NOUN 241  ; THE LAKE
  1061. LAKE
  1062. THE
  1063. INVISIBLE
  1064. LOCATION 52  ; A DANK TUNNEL
  1065. UNMOVABLE
  1066. NOUN_SYNONYMS  LAKE   WATER RAMADALARA WATERS  
  1067. END_NOUN
  1068.  
  1069. ROOM 53  ; DANGER!
  1070. DANGER!
  1071. END_ROOM
  1072.  
  1073. ROOM_DESCR 53  ; DANGER!
  1074. All of a sudden, arrows fly from all sides! You manage to evade most of        
  1075. them but one embeds itself painfully in your shoulder. You feel strangely      
  1076. disorientated.                                                                 
  1077. END_ROOM_DESCR
  1078.  
  1079. ROOM 54  ; A DOORWAY WITHOUT A DOOR
  1080. A DOORWAY WITHOUT A DOOR
  1081. SOUTH 48  ; IN THE NEST
  1082. ENTER 48  ; IN THE NEST
  1083. END_ROOM
  1084.  
  1085. ROOM_DESCR 54  ; A DOORWAY WITHOUT A DOOR
  1086. Before you is a doorway without a door. Something calls quietly from           
  1087. within. A strange hush fills the air and you are suddenly aware of your        
  1088. quickening heartbeat. The doorway lies to the south.                           
  1089. END_ROOM_DESCR
  1090.  
  1091. ROOM 55  ; DUMMY
  1092. DUMMY
  1093. POINTS 100
  1094. END_ROOM
  1095.  
  1096. ROOM 70  ; DUMMY
  1097. DUMMY
  1098. END_ROOM
  1099.  
  1100.  
  1101. REM NOW LIST NOWHERE ITEMS AND CREATURES
  1102.  
  1103. NOUN 200  ; SMALL SNORKEL
  1104. SNORKEL
  1105. SMALL
  1106. A small snorkel is here.
  1107. LOCATION 0  ; Nowhere
  1108. WEARABLE
  1109. END_NOUN
  1110.  
  1111. NOUN 201  ; HUNTING HORN
  1112. HORN
  1113. HUNTING
  1114. The horn is lying in front of you.
  1115. LOCATION 0  ; Nowhere
  1116. END_NOUN
  1117.  
  1118. NOUN 202  ; DRY MEAT
  1119. MEAT
  1120. DRY
  1121. Some meat is before you.
  1122. LOCATION 0  ; Nowhere
  1123. END_NOUN
  1124.  
  1125. NOUN 203  ; SMALL POTION
  1126. POTION
  1127. SMALL
  1128. The potion is here.
  1129. LOCATION 0  ; Nowhere
  1130. NOUN_SYNONYMS  POTION   BOTTLE  
  1131. END_NOUN
  1132.  
  1133. NOUN 204  ; SMALL COIN
  1134. COIN
  1135. SMALL
  1136. The coin is here.
  1137. LOCATION 0  ; Nowhere
  1138. END_NOUN
  1139.  
  1140. NOUN 205  ; SMALL GLOVES
  1141. GLOVES
  1142. SMALL
  1143. Some gloves are here.
  1144. LOCATION 0  ; Nowhere
  1145. WEARABLE
  1146. END_NOUN
  1147.  
  1148. NOUN 206  ; WOOLLY MUFFLERS
  1149. MUFFLERS
  1150. WOOLLY
  1151. The mufflers lie here.
  1152. LOCATION 0  ; Nowhere
  1153. WEARABLE
  1154. END_NOUN
  1155.  
  1156. NOUN 207  ; OLD COAT
  1157. COAT
  1158. OLD
  1159. An old coat is before you.
  1160. LOCATION 0  ; Nowhere
  1161. WEARABLE
  1162. END_NOUN
  1163.  
  1164. NOUN 212  ; WRIST RECEIVER
  1165. RECEIVER
  1166. WRIST
  1167. The receiver is in front of you.
  1168. LOCATION 0  ; Nowhere
  1169. WEARABLE
  1170. END_NOUN
  1171.  
  1172. NOUN 214  ; OLD MEDALLION
  1173. MEDALLION
  1174. OLD
  1175. The medallion is here.
  1176. LOCATION 0  ; Nowhere
  1177. END_NOUN
  1178.  
  1179. NOUN 216  ; WOODEN BRANCH
  1180. BRANCH
  1181. WOODEN
  1182. A wooden branch is here.
  1183. LOCATION 0  ; Nowhere
  1184. NOUN_SYNONYMS  BRANCH   STICK  
  1185. END_NOUN
  1186.  
  1187. NOUN 217  ; OLD CARCASS
  1188. CARCASS
  1189. OLD
  1190. An old carcass lies here.
  1191. LOCATION 0  ; Nowhere
  1192. UNMOVABLE
  1193. END_NOUN
  1194.  
  1195. NOUN 219  ; SMALL DIE
  1196. DIE
  1197. SMALL
  1198. A small die is here.
  1199. LOCATION 0  ; Nowhere
  1200. NOUN_SYNONYMS  DIE   DICE  
  1201. END_NOUN
  1202.  
  1203. NOUN 221  ; BROWN BIRDSEED
  1204. BIRDSEED
  1205. BROWN
  1206. Some birdseed can be seen here.
  1207. LOCATION 0  ; Nowhere
  1208. NOUN_SYNONYMS  BIRDSEED   SEED  
  1209. END_NOUN
  1210.  
  1211. NOUN 224  ; MUSICAL FLUTE
  1212. FLUTE
  1213. MUSICAL
  1214. A flute is here.
  1215. LOCATION 0  ; Nowhere
  1216. END_NOUN
  1217.  
  1218. NOUN 225  ; SMALL HOLE
  1219. HOLE
  1220. SMALL
  1221. INVISIBLE
  1222. LOCATION 0  ; Nowhere
  1223. END_NOUN
  1224.  
  1225. NOUN 226  ; SMALL BUG
  1226. BUG
  1227. SMALL
  1228. INVISIBLE
  1229. LOCATION 0  ; Nowhere
  1230. END_NOUN
  1231.  
  1232. NOUN 229  ; THE EARTH
  1233. EARTH
  1234. THE
  1235. INVISIBLE
  1236. LOCATION 0  ; Nowhere
  1237. UNMOVABLE
  1238. END_NOUN
  1239.  
  1240. NOUN 230  ; THE WISH
  1241. WISH
  1242. THE
  1243. INVISIBLE
  1244. LOCATION 0  ; Nowhere
  1245. END_NOUN
  1246.  
  1247. NOUN 231  ; SILENT SONG
  1248. SONG
  1249. SILENT
  1250. INVISIBLE
  1251. LOCATION 0  ; Nowhere
  1252. END_NOUN
  1253.  
  1254. NOUN 244  ; SMALL NUMBER
  1255. NUMBER
  1256. SMALL
  1257. INVISIBLE
  1258. LOCATION 0  ; Nowhere
  1259. NOUN_SYNONYMS  NUMBER   NUMBERS  
  1260. END_NOUN
  1261.  
  1262. NOUN 248  ; THE NETHER
  1263. NETHER
  1264. THE
  1265. INVISIBLE
  1266. LOCATION 0  ; Nowhere
  1267. NOUN_SYNONYMS  NETHER   WORLD  
  1268. END_NOUN
  1269.  
  1270. NOUN 250  ; THE ISLAND
  1271. ISLAND
  1272. THE
  1273. INVISIBLE
  1274. LOCATION 0  ; Nowhere
  1275. END_NOUN
  1276.  
  1277. NOUN 251  ; THE VALLEY
  1278. VALLEY
  1279. THE
  1280. INVISIBLE
  1281. LOCATION 0  ; Nowhere
  1282. END_NOUN
  1283.  
  1284. NOUN 260  ; THE APOTHECARY
  1285. APOTHECARY
  1286. THE
  1287. INVISIBLE
  1288. LOCATION 0  ; Nowhere
  1289. END_NOUN
  1290.  
  1291. NOUN 261  ; OLD HAMLET
  1292. HAMLET
  1293. OLD
  1294. INVISIBLE
  1295. LOCATION 0  ; Nowhere
  1296. END_NOUN
  1297.  
  1298. NOUN 263  ; MYSTIC PEAKS
  1299. PEAKS
  1300. MYSTIC
  1301. INVISIBLE
  1302. LOCATION 0  ; Nowhere
  1303. NOUN_SYNONYMS  PEAKS   PEAK  
  1304. END_NOUN
  1305.  
  1306. NOUN 264  ; THE LAND
  1307. LAND
  1308. THE
  1309. INVISIBLE
  1310. LOCATION 0  ; Nowhere
  1311. NOUN_SYNONYMS  LAND   LANDS WILDERNESS  
  1312. END_NOUN
  1313.  
  1314. NOUN 265  ; THE HILLS
  1315. HILLS
  1316. THE
  1317. INVISIBLE
  1318. LOCATION 0  ; Nowhere
  1319. NOUN_SYNONYMS  HILLS   HILL FOOTHILL FOOTHILLS  
  1320. END_NOUN
  1321.  
  1322. NOUN 268  ; THE WASTE
  1323. WASTE
  1324. THE
  1325. INVISIBLE
  1326. LOCATION 0  ; Nowhere
  1327. NOUN_SYNONYMS  WASTE   WASTES WASTELAND  
  1328. END_NOUN
  1329.  
  1330. NOUN 270  ; THE PLAIN
  1331. PLAIN
  1332. THE
  1333. INVISIBLE
  1334. LOCATION 0  ; Nowhere
  1335. END_NOUN
  1336.  
  1337. NOUN 271  ; THE BEGONE
  1338. BEGONE
  1339. THE
  1340. INVISIBLE
  1341. LOCATION 0  ; Nowhere
  1342. END_NOUN
  1343.  
  1344. NOUN 272  ; THE STEPS
  1345. STEPS
  1346. THE
  1347. INVISIBLE
  1348. LOCATION 0  ; Nowhere
  1349. END_NOUN
  1350.  
  1351. CREATURE 310  ; MIGHTY SEBAC
  1352. SEBAC
  1353. MIGHTY
  1354. The mighty Sebac spreads his wings.
  1355. LOCATION 0  ; Nowhere
  1356. END_CREATURE
  1357.  
  1358. CREATURE 311  ; RABID DOGS
  1359. DOGS
  1360. RABID
  1361. The Rabid Dogs growl menacingly before you.
  1362. LOCATION 0  ; Nowhere
  1363. END_CREATURE
  1364.  
  1365. CREATURE 318  ; LITTLE HOBGOBLIN
  1366. HOBGOBLIN
  1367. LITTLE
  1368. The little hobgoblin prances before you.
  1369. LOCATION 0  ; Nowhere
  1370. END_CREATURE
  1371.  
  1372.